Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Consommer un cadavre le fait exploser, ce qui inflige 1298 points de dégâts de maladie aux ennemis à moins de 5 mètres et leur applique l'effet Malade et Brèche mineure pendant 5 secondes, ce qui réduit leur résistance physique et magique de 2974. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques (selon ce qui est le plus élevé), et inflige w10% de dégâts supplémentaires pour chaque compétence de Seigneur des tombes.
Nom: Brise-cadavre Type: Class Sets Lieux: Infinite Archive
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Ajoute 110 dégâts physiques et magiques et 1240 pénétration offensive. Tant que vous êtes en combat, ce bonus double lorsque vous avez moins de 75% de Santé et quadruple lorsque vous avez moins de 50% de Santé.
Bar-Sakka LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1206 Santé maximale
(2 Objets) En combat, effectuer une roulade d'esquive crée une flaque de sang de 6 mètres de diamètre. Après un délai de 1 seconde, les ennemis dans cette flaque subissent 789 dégâts magiques. Vous gagnez un bouclier protecteur pendant 6 secondes, proportionnel aux dégâts totaux infligés aux ennemis, jusqu'à un maximum de 15000 points. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes, et la quantité de dégâts infligés s'adapte à votre Santé maximale, mais ne peut pas générer de coup critique.
Le baron Thirsk LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Vigueur, ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous marquez une cible pour 6 secondes. Toutes les 2 secondes ensuite, un Galopin explosif apparaît à proximité et explose au bout de 1 seconde, ce qui inflige 363 de dégâts de Magie à 6 ennemis maximum à moins de 4 mètres, et applique Timidité mineure pendant 10 secondes, ce qui leur prélève 1 Ultime toutes les 1,5 secondes. Chaque Galopin explosif qui apparaît inflige 100% de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.