Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous lancez Bénédiction de protection, le coût de votre prochaine compétence de soins basée sur la Magie ou la Vigueur est réduit de 21 % pendant 3 secondes.
Le Sceau cruel de Kazpian LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 772 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Appliquer une épée augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.
Les Arpents LEVEL 50 - CP 160
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TypePvP
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs avec une compétence de transfert, charge, bond, téléportation ou traction, vous diminuez la résistance aux coups critiques de votre adversaire de 40 % et augmente votre propre résistance aux coups critiques de la même somme pendant 10 secondes. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 7 secondes.
Le Chevalier-cauchemar LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) ajoute 1206 Santé maximale, Une attaque martiale au corps à corps applique Mutilation mineure aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 secondes, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 3 secondes.