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Bénédiction intemporelle Set - Elder Scrolls Online


Bénédiction intemporelle
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous lancez Bénédiction de protection, le coût de votre prochaine compétence de soins basée sur la Magie ou la Vigueur est réduit de 21 % pendant 3 secondes.

Nom: Bénédiction intemporelle
Type: Épreuve
Lieux: Asile sanctuaire
DLC requis: Clockwork City

Objet obtenable:
  • Weapons


 Bâton de rétablissement

Builds

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(2 Objets) En combat, effectuer une roulade d'esquive crée une flaque de sang de 6 mètres de diamètre. Après un délai de 1 seconde, les ennemis dans cette flaque subissent 788 dégâts magiques. Vous gagnez un bouclier protecteur pendant 6 secondes, proportionnel aux dégâts totaux infligés aux ennemis, jusqu'à un maximum de 15 000 points. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes, et la quantité de dégâts infligés s'adapte à votre Santé maximale, mais ne peut pas générer de coup critique.
Corruption noble
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Class Sets
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 4 % Soins reçus
(4 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 Objets) En combat, lancer une compétence de Tyran d'os vous confère Séduisant cadavre et Faveur de la mort pendant. 16 secondes. Faveur de la mort augmente les soins que vous recevez et réduit les dégâts que vous subissez de jusqu'à 12 % en fonction de la Santé qui vous manque. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et est réduit de 2 secondes pour chaque compétence de Tyran des os dans votre barre. Lancer une compétence qui consomme un cadavre dissipe Séduisant cadavre en vous traitant comme un cadavre.
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(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques au corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 11 secondes. Après 2,5 secondes, l'Égide mineure fait tourner ses lames et inflige 478 dégâts de saignement toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

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