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Bastion indomptable Set - Elder Scrolls Online


Bastion indomptable
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence de provocation alors que vous avez moins de 75% de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 14127 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.

Nom: Bastion indomptable
Type: Donjon
Lieux: Creuset des aînés I, Creuset des aînés II

Objet obtenable:
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor
  • Jewels
  • Weapons


Légère Pieds Légère Tête Légère Poitrine Légère Jambes Légère Mains Légère Épaules Légère Taille Moyenne Pieds Moyenne Tête Moyenne Poitrine Moyenne Jambes Moyenne Mains Moyenne Épaules Moyenne Taille Lourde Pieds Lourde Tête Aucun Anneau Lourde Poitrine Lourde Jambes Aucun Cou Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Taille  Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal

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(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
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(5 Objets) Réduit le coût de Libération de 40%.
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Type Donjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Infliger des dégâts fait apparaître une Cendremite qui poursuit votre cible pendant 8 secondes. Si votre cible meurt avant l'impact, la Cendremite choisit une nouvelle cible dans les 8 mètres. Lorsque la Cendremite approche d'un ennemi à moins de 3 mètres, elle explose après 1 seconde, ce qui inflige 1283 dégâts de Feu et brûle les ennemis alentour. Cet effet révèle votre présence, ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques. Les dégâts sont considérés comme des dégâts de familier.
Position défensive
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Épreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 2200 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 6600 Magie à la place.

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