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Armure bénie de Méridia Set - Elder Scrolls Online


Armure bénie de Méridia
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Type Zone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1487 Armure
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1487 Armure
(5 Objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Armure bénie de Méridia pendant 5 secondes, qui vous permet d'esquiver toutes les attaques reçues. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 25 secondes.

Nom: Armure bénie de Méridia
Type: Zone
Lieux: Havreglace

Objet obtenable:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Masse  Dague  Hâche  Épée  Bouclier  Épée  Masse  Hâche  Bâton de foudre  Bâton de glace  Bâton de rétablissement  Arc  Bâton infernal Aucun Anneau Aucun Cou Lourde Pieds Lourde Tête Lourde Taille Lourde Jambes Lourde Mains Lourde Épaules Lourde Poitrine

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(1 Objet) Infliger des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l'ennemi. Vous ne pouvez avoir qu'un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d'autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d'un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1605 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde.
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LEVEL 50 - CP 160
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Type Ensemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde au corps à corps, vous projetez un cône de corruption, qui inflige 1493 de dégâts de Maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 10% pour chaque effet négatif sur les ennemis, jusqu'à un maximum de 300%. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé.
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(1 Objet) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 Objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins avec un coût, vous avez 33% de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 6986 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

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