Arche de la Reine-nature Set - Elder Scrolls Online
Arche de la Reine-nature LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeZone
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Vos attaques à l'arc ralentissent leur cible de 15 % et augmente votre vitesse de déplacement de 15 % pendant 3 secondes.
Nom: Arche de la Reine-nature Type: Zone Lieux: Prasin
Objet obtenable:
Weapons
Medium Armor
Jewels
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Le Serment du Parlepierre LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 Objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées placent une bombe d'âme sur votre cible qui se charge à mesure que sa cible subit des dégâts. Après 10 secondes, la bombe explose, et rend 5 % des dégâts reçus sous forme de Magie et de Vigueur, jusqu'à 2 240 Vigueur et Magie à 12 membres du groupe à moins de 16 mètres de l'explosion. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
Le talisman du Rôdeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(1 Objet) Tant que l'Esprit combattif est inactif, vous accroupir vous rend invisible pendant 10 secondes. Ceci ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 secondes.
Augmente vos chances de réussir un vol à la tire de 5 %.
Lorsque vous infligez des dégâts critiques, augmente votre Magie et votre Vigueur maximales de 10 secondes, jusqu'à 1900 à 10 charges.
Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 10 secondes, jusqu'à 160 à 10 charges.
Chaque effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 1 %, avec un maximum de 12 %. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.