La Camaraderie fortifiante LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(5 Objets) ajoute 7425 Armure
(10 Objets) ajoute 6020 Santé maximale
(12 Objets) Vous gagnez Protection majeure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %.
Sangreterre LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 Objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 1702 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Roksa le Déformé LEVEL 50 - CP 160
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TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 70 Récupération de Vigueur, ajoute 70 Récupération de Magie, ajoute 70 Récupération de Santé
(2 Objets) À chaque seconde que vous passez en combat, vous gagnez une charge de lumière sombre, jusqu'à un maximum de 30 charges. Chaque charge augmente votre récupération de Vigueur, Magie et Santé de 8. Chaque seconde que vous passez hors de combat, vous perdez une charge.