La suite de destruction LEVEL 50 - CP 160
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TypeInconnu
Bonus d'ensemble
(3 Objets) ajoute 1487 Armure
Le Mage destructeur LEVEL 50 - CP 160
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TypeÉpreuve
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée, vous marquez l'ennemi pendant 10 secondes. Si votre marque était déjà active avant cela, elle explose et inflige 1072 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
La Fureur réfléchie LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 Objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous gagnez une charge de Fragments brisés pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 5 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge toutes les 1 seconde. Lorsque des Fragments brisés se termine, vous libérez les charges dans une détonation qui couvre les 8 mètres autour de vous et inflige 920 dégâts de Physique aux ennemis touchés tout en leur appliquant Mutilation majeure pendant 3 secondes par charge de Fragments brisés consommée. Cet effet réduit les dégâts qu'ils infligent de 10%. Ces dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.