La Malédiction de Doylemish LEVEL 50 - CP 160
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TypeDonjon
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) Lorsque vous utilisez une attaque lourde au corps à corps entièrement chargée contre un ennemi provoqué, ou n'importe quel ennemi étourdi, effrayé ou immobilisé, vous infligez 1811 dégâts de Physique supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Le Corsaire intrépide LEVEL 50 - CP 160
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TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 Objets) Réduit le coût de vos compétences d'armes de 10 % Magie ou Vigueur.
Après avoir lancé une compétence d'arme, vous gagnez héroïsme mineur pendant 8 secondes, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde en combat. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.