Acolyte de la Nouvelle lune Set - Elder Scrolls Online
Acolyte de la Nouvelle lune LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 Objets) Ajoute 401 dégâts physiques et magiques.
Augmente le coût de vos compétences actives de 5%.
Nom: Acolyte de la Nouvelle lune Type: Fabricable Lieux: Le Sud d'Elsweyr Traits requis: 9 DLC requis: Dragonhold
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 Objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(4 Objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 Objets) En combat, lancer des compétences qui laissent un effet au sol créera une aura qui applique un ralentissement de 60% et attire les ennemis après un délai de 1 seconde, et les étourdit pendant 1 seconde. Après 4 secondes, la zone inflige 821 dégâts de Magie à tous les ennemis à moins de 10 mètres, et 1642 dégâts de Magie aux ennemis à moins de 3 mètres du centre, en augmentant de 50% pour chaque cible. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 25 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon ce qui est le plus élevé.
La Faveur de Tava LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeFabricable
Bonus d'ensemble
(2 Objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 Objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 Objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 Objets) Lorsque vous esquivez une attaque, vous recevez la bénédiction de Tava et générez 12 Ultimes en 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
Sellistrix LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypeEnsemble de Monstre
Bonus d'ensemble
(1 Objet) ajoute 1096 Vigueur maximale
(2 Objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez un tremblement de terre sous l'ennemi qui éclate après 1,5 secondes, pour infliger 975 de dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 4 mètres et les étourdir pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.