ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Von Euren alchemistischen Giften beeinflusste Feinde erleiden jede Sekunde 285 Seuchenschaden und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Erinnerung LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Seelenmagie Schaden verursacht, markiert Ihr die Seele des Ziels, wodurch Ihr innerhalb von 10 Sekunden 1.875 Magieschaden verursacht, wenn es nicht bereits von Euch markiert wurde. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Kargaeda LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 150 Schockschaden und 150 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.