ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Erhöht die maximale Magicka und maximale Ausdauer von Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern um 1.667. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 667 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu.
Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.
Schützensinn LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
Makabre Lese LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 150 Magie- und Waffenkraft, Tötet Ihr einen Feind, zerplatzt er mit Blutmagie und verursacht bei Feinden, die sich innerhalb von 6 Metern befinden 50 % seines maximalen Lebens als Blutungsschaden, bis zu 24.096 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann nicht kritisch treffen. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.