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Wutsonne Set - Elder Scrolls Online


Wutsonne
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit des Zorns der Morgenröte Schaden verursacht, erhaltet Ihr 15 Sekunden lang einmal pro Angriff eine von maximal 40 Kumulationen Sonnenlicht. Pro Kumulation erhaltet Ihr 12 Magickaregeneration. Ist die maximale Anzahl an Kumulationen erreicht, verursachen Eure Fähigkeiten des Zorns der Morgenröte 25 % zusätzlichen Schaden und der Feind wird mit „Zornige Nova“ belegt, aber Ihr könnt Sonnenlicht nicht erneuern. Läuft Sonnenlicht mit maximaler Kumulation aus, verliert ihr 50 % Eurer aktuellen Magicka.

Name: Wutsonne
Typ: Klassensets
Ort: Endloses Archiv

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor


None Ring None Hals  Flammenstab  Froststab  Axt  Keule  Schwert  Blitzstab  Heilungsstab  Bogen  Schwert  Dolch  Axt  Keule  Schild Leicht Feet Mittel Feet Schwer Feet Leicht Shoulders Mittel Shoulders Schwer Shoulders Leicht Waist Mittel Waist Schwer Waist Leicht Head Mittel Head Schwer Head Leicht Torso Mittel Chest Schwer Chest Leicht Legs Mittel Legs Schwer Legs Leicht Hands Mittel Hands Schwer Hands

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(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind verspottet, wird er mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden 12 Sekunden lang um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 50 % 10 Sekunden lang eine Schattenkugel zu beschwören, die Eure physische Resistenz und Magieresistenz und die Eurer Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern um 3.180 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt. Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben. Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über. Wenn Ihr einen mit Blutfluch belegten Feind abblockt, stellt Ihr 1.605 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.

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