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Wiedererwachter Hierophant Set - Elder Scrolls Online


Wiedererwachter Hierophant
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt den betroffenen Verbündeten bis zu 6 Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet. Bei 1 Crux wird Euren Verbündeten ein Schadenschild gewährt, die 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhalten Verbündete kleineres Heldentum, wodurch sie alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewinnen. Bei 3 Crux erhalten Verbündete größerer Schutz, was ihren erlittenen Schaden um 10 % verringert.

Name: Wiedererwachter Hierophant
Typ: Klassensets
Ort: Endloses Archiv

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor


None Ring None Hals  Flammenstab  Froststab  Axt  Keule  Schwert  Blitzstab  Heilungsstab  Bogen  Schwert  Dolch  Keule  Schild Leicht Feet Mittel Feet Schwer Feet Leicht Shoulders Mittel Shoulders Schwer Shoulders Leicht Waist Mittel Waist Schwer Waist Leicht Head Mittel Head Schwer Head Leicht Torso Mittel Chest Schwer Chest Leicht Legs Mittel Legs Schwer Legs Leicht Hands Mittel Hands Schwer Hands  Axt

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jede Sekunde 332 Flammenschaden 332 Schockschaden oder 332 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet überladet Ihr Eure Schaltkreise, Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum werden verwirrt und Ihr werdet für jeden getroffenen Feind um 1.000 Leben geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

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