ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt den betroffenen Verbündeten bis zu 6 Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet.
Bei 1 Crux wird Euren Verbündeten ein Schadenschild gewährt, die 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhalten Verbündete kleineres Heldentum, wodurch sie alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewinnen. Bei 3 Crux erhalten Verbündete größerer Schutz, was ihren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 986 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr Nahkampfschaden mit Waffen verursacht, erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 298. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.
Tuch des Lichs LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr Euch im Kampf befindet und weniger als 33 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhöht sich Eure Magickaregeneration 20 Sekunden lang um 1.106. Dieser Effekt kann nur einmal jede Minute eintreten.
Steinwahrer LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 548 maximale Ausdauer, Gewährt 548 maximale Magicka, Gewährt 603 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr eine Energieladung. Habt Ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt Ihr diese entfesseln, um 2.480 Ausdauer und Magicka zurückzuerhalten und Euch für 2.480 zu heilen. Nach der Aktivierung könnt Ihr 14 Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten.
Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.