ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt Euch und Euren Verbündeten, falls Ihr getroffen wurdet, bis zu 6Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet.
Bei 1 Crux wird ein Schadenschild gewährt, der bis zu 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhaltet ihr kleineres Heldentum, wodurch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt wird. Bei 3 Crux erhaltet ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit höchstens 7Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5Sekunden lang überlegene Reichweite, was Euren Fernkampffähigkeiten und jenen mit Schaden über Zeit 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit mehr als 7Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5Sekunden lang überlegenen Nahkampf, was Euren Nahkampffähigkeiten 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Blutmond LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 2.050 sowie Euer Angriffstempo um 50% erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.
Seuchenbruch LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10Sekunden lang 1000Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8Metern und fügt diesen 736Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50%. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.