ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt den betroffenen Verbündeten bis zu 6 Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet.
Bei 1 Crux wird Euren Verbündeten ein Schadenschild gewährt, die 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhalten Verbündete kleineres Heldentum, wodurch sie alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewinnen. Bei 3 Crux erhalten Verbündete größerer Schutz, was ihren erlittenen Schaden um 10 % verringert.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4 Sekunden lang alle 2 Sekunden 65 % Eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls Ihr weiter von Eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
Siegelring der zerschlagenen Pfade LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden, den Ihr mit Statuseffekten verursacht, pro 1 ultimative Kraft, die Ihr besitzt, um 1 %, bis zu einem Maximum von 170 %. Sowohl der aktuelle als auch der maximale verursachte Schaden ist gegen Spieler halbiert.
Besitzt Ihr 170 oder mehr ultimative Kraft, bewirken Eure leichten und schweren Angriffe einen zufälligen Statuseffekt, bis zu einmal alle 4 Sekunden.
Belegt Euch mit kleinere Scheu, was im Kampf alle 1,5 Sekunden Sekunden 1 ultimative Kraft verbraucht.
Saxhleel-Champion LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15 ultimative Kraft 1 Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20 % erhöht wird.