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Wiedererwachter Hierophant Set - Elder Scrolls Online


Wiedererwachter Hierophant
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt Euch und Euren Verbündeten, falls Ihr getroffen wurdet, bis zu 6Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet. Bei 1 Crux wird ein Schadenschild gewährt, der bis zu 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhaltet ihr kleineres Heldentum, wodurch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt wird. Bei 3 Crux erhaltet ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert.

Name: Wiedererwachter Hierophant
Typ: Klassensets
Ort: Endloses Archiv

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor


None Ring None Hals  Flammenstab  Froststab  Axt  Keule  Schwert  Blitzstab  Heilungsstab  Bogen  Schwert  Dolch  Keule  Schild Leicht Feet Mittel Feet Schwer Feet Leicht Shoulders Mittel Shoulders Schwer Shoulders Leicht Waist Mittel Waist Schwer Waist Leicht Head Mittel Head Schwer Head Leicht Torso Mittel Chest Schwer Chest Leicht Legs Mittel Legs Schwer Legs Leicht Hands Mittel Hands Schwer Hands  Axt

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration. Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
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(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr größere Kraft, kleinere Raserei und kleinere Verwundbarkeit. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet und Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr größerer Schutz, kleinere Vitalität und kleinere Scheu.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, ruft Ihr eine verseuchte Skeeverleiche herbei, die 5Sekunden lang fünf Galle hervorwürgt, die dem nächsten Feind innerhalb von 10Meter jeweils 738Seuchenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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