ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Solange Kampfgeist inaktiv ist, werdet Ihr gebückt beim Wappnen 10 Sekunden lang unsichtbar. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um 5 %.
Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure maximale Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 Kumulationen und damit auf bis zu 1.900.
Verursacht Ihr nicht kritischen Schaden, erhöhen sich Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 und damit auf bis zu 160.
Dieser Effekt kann nur einmal jede Sekunde eintreten.
Talismanverbesserungen: 0
Glanzvoller Ansporn LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem Wuchtschlag oder einem schweren Angriff Schaden, verursacht dies innerhalb von 8 Sekunden 936 Frostschaden beim Feind. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
Falls der Effekt abgeschlossen wird, belegt der Feind bis zu 6 Feinde in einem Umkreis von 12 Metern um ihn herum 10 Sekunden lang mit kleinere Brüchigkeit.
Stirbt der Feind, gibt er glänzende Energie frei, die 847 Magicka und Ausdauer bei Euch und Gruppenmitgliedern im Umkreis von 12 Metern um den Feind herum wiederherstellen.
Erbe des Karth LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Von Euren alchemistischen Giften beeinflusste Feinde erleiden jede Sekunde 286 Seuchenschaden und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.