ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen feindlichen Spieler verspottet, verursacht dieser 15 Sekunden lang 35 % weniger Schaden an anderen Spielern, aber 35 % zusätzlichen Schaden an Euch. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn Ihr zu schleichen beginnt, unsichtbar werdet oder Euch 28 Meter von Eurem Ziel entfernt.
Name: Vorhutdisput Typ: PvP Ort: Schlachtfelder
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Heavy Armor
Jewels
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TypHerstellbar
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr 10 Sekunden lang um 10.512 Leben geheilt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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TypMonster Set
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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, die Kosten verursacht, besteht eine Chance von 33 %, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch oder einen Verbündeten 6 Sekunden lang für 6.986 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, ruft Ihr eine Euch 12 Sekunden lang umgebende Krähenschar herbei. Sie entsendet alle 3 Sekunden eine Krähe, um den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern anzupicken und so 871 physischen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.