ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen feindlichen Spieler verspottet, verursacht dieser 15 Sekunden lang 35 % weniger Schaden an anderen Spielern, aber 35 % zusätzlichen Schaden an Euch. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn Ihr zu schleichen beginnt, unsichtbar werdet oder Euch 28 Meter von Eurem Ziel entfernt.
Name: Vorhutdisput Typ: PvP Ort: Schlachtfelder
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Heavy Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Verfügt Ihr über mindestens 50 % Ausdauer, erhaltet Ihr 1.528 Wertung für kritische Treffer. Verfügt Ihr über weniger als 50 % Ausdauer, verringern sich die Kosten Eurer Kernkampffähigkeiten um 23 %.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, so erhaltet Ihr 5 Sekunden lang größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung um 16 % erhöht. Die Wirkdauer erhöht sich in Kombination mit einem Heilungsstab und dessen passiver Fähigkeit „Essenzdieb“ zusätzlich.
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Eure leichten und schweren Angriffe belegen Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einer von bis zu 10 Kumulationen schädliche Winde, bei Spielern nur 1 Sekunde lang. Schädliche Winde fügen pro Kumulation jede Sekunde 52 physischen Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.