ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 146 erhöht. Ihr könnt nur einmal jedeSekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
Name: Verwüster Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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TypHerstellbar
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder mittleren Angriff Schaden, werdet Ihr in Höhe von 318Leben geheilt und erhaltet 318Ausdauer und Magicka zurück. Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff maximaler Stärke, werdet Ihr in Höhe von 636Leben geheilt und erhaltet 636Ausdauer und Magicka zurück.
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TypVerlies
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird dieser 3Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4% mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4% weniger Schaden zu.
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jedeSekunde 91Flammenschaden oder 91physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.