ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 146 erhöht. Ihr könnt nur einmal jedeSekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.
Name: Verwüster Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden durch eine Fähigkeit mit Schaden über Zeit erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 140Magieschaden Schaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Verringert Euren durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit erlittenen Schaden um 8%.
Nunatak LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jedeSekunde an Feinden 192Frostschaden verursacht und 4Sekunden lang eine Verlangsamung um 40% anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20% zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Belharzas Band LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900.
Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Nahkampfangriffen, erhaltet Ihr 10Sekunden lang eine von bis zu 5Kumulationen Belharzas Gemüt. Bei 5 Kumulationen verbraucht Ihr Belharzas Gemüt und verursacht nach 1Sekunde 1472physischen Schaden an Feinden in einer Linie und betäubt diese 3Sekunden lang. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.