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Vergeltung des Greifen Set - Elder Scrolls Online


Vergeltung des Greifen
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 4759 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.

Name: Vergeltung des Greifen
Typ: Verlies
Ort: Korallenhorst
Benötigtes DLC: Ascending Tide

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Medium Armor


None Hals None Ring  Axt  Froststab  Keule  Heilungsstab  Bogen  Blitzstab  Schwert  Flammenstab  Schild  Axt  Dolch  Keule  Schwert Mittel Feet Mittel Waist Mittel Chest Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Head Mittel Legs

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3 %.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10 %.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Sobald Ihr im Kampf nicht länger schleicht oder unsichtbar seid, wird Eure Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 369 erhöht.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.

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