ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
Perfektionierte These von Moras Schriftmeister LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Erhöht Eure Chance auf kritische Treffer für jede größere Verbesserung, die auf Euch wirkt, um 128 bis zu einer maximalen Wertung von 1.536.
Erhöht Euren kritischen Schaden für jede kleinere Verbesserung, die auf Euch wirkt, um 1 %, bis zu einem Maximum von 12 % verursachter kritischer Schaden.
Feldarzt LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.308 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Phönix LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 25.000 Schaden abfängt und nahen Feinden 1.006 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.