ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr Präzision, was Eure Chance auf kritische Treffer 5Sekunden lang um 177 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 mal kumulativ. Mit der maximalen Anzahl an Kumulationen erhaltet Ihr außerdem kleinere Kraft, was den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3Kumulationen erschafft Ihr 5Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte:
Stellt 1.593Leben, Magicka und Ausdauer wieder her.
Gewährt 10Sekunden lang Bemächtigung.
Gewährt 10Sekunden lang größere Kraft.
Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten.
Würgedorn LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, die Kosten verursacht, besteht eine Chance von 33%, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch oder einen Verbündeten 6Sekunden lang für 8.050 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Erzdruide Devyric LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt Ihr nach 1,2Sekunden bis zu 6Feinden in einer 7 mal 5 Meter umfassenden Linie hinter Eurem Ziel 651Schockschaden zu, was diese 7Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.