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Totenländer-Demolierer Set - Elder Scrolls Online


Totenländer-Demolierer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Eure Wuchtschläge verursachen 935 zusätzlichen Schaden und verursachen zusätzlich 245physischen Schaden in einem Kegel vor Euch, wobei getroffene Feinde unterbrochen werden. Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten und alle erzielten Treffer gelten als Wuchtschläge.

Name: Totenländer-Demolierer
Typ: Herstellbar
Ort: Totenländer
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 7
Benötigtes DLC: Deadlands

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Klingenwerk

Gefunden in Totenländer

Klingenwerk

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5Metern 433Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.840 erhöht.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Flammenschaden zu, erhaltet Ihr 12Sekunden lang die Aura des Behemoths, die 12Meter weit reicht. Ihr und bis zu 11Gruppenmitglieder innerhalb der Aura erleidet 5% weniger Flammenschaden. Feinde im Wirkbereich erleiden 5% mehr Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.

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