ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den an NSC verursachten Schaden pro 600Magiekraft oder 6.300Magicka, die Ihr habt, 1Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22Sekunden beeinflussen.
Maximale Wirkdauer: 12Sekunden.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 10Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 3876Schaden abfängt, und 10Sekunden lang eine Kumulation Zorn von Weißplanke. Jede von bis zu 10Kumulationen gewährt Euch 100 Magie- und Waffenkraft, fügt Euch aber auch jede Sekunde 160daedrischen Schaden zu. Der Schadenschild skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Perfektionierter Wirbel der Tiefen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, belegt dies Euer Ziel mit Wirbel der Tiefen, was 8Sekunden lang 1016Frostschaden verursacht. Endet der Effekt, entsteht 6Sekunden lang ein 5Meter großer Strudel unter dem Ziel, der jedeSekunde 764Frostschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 18Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Hitis Feuerstelle LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.