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Tarcyr Set - Elder Scrolls Online


Tarcyr
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden nehmt und keinen Kampfgeist aktiv habt, schreckt Euer Angreifer 2Sekunden lang zusammen. Feinde, die gegen Furcht immun sind, werden stattdessen 3Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch Ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten. Ein Feind kann nur alle durch diesen Effekt mit größere Feigheit belegt werden.

Name: Tarcyr
Typ: Monster Set
Ort:
Benötigtes DLC: Update 51

Erhältliche Gegenstände:
  • Light Armor
  • Medium Armor
  • Heavy Armor


Leicht Shoulders Mittel Shoulders Schwer Shoulders Leicht Head Mittel Head Schwer Head

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 372 und Euren durch Flammen- und Kriegergilden-Fähigkeiten erlittenen Schaden um 5 %.
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ESO-Hub.com
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, einen Bereich, der um 60 % verlangsamt und Feinde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde heranzieht und 1 Sekunde lang betäubt. Nach 4 Sekunden erleiden alle Feinde innerhalb von 10 Metern 821 Magieschaden und Feinde innerhalb von 3 Metern zum Zentrum 1642 Magieschaden. Der Schaden erhöht sich für jedes Ziel um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 25 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 1396 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 1396 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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