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Stygier Set - Elder Scrolls Online


Stygier
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Sobald Ihr im Kampf nicht länger schleicht oder unsichtbar seid, wird Eure Magie- und Waffenkraft 15Sekunden lang um 369 erhöht.

Name: Stygier
Typ: Gebiet
Ort: Kalthafen

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Medium Armor
  • Jewels


 Schwert  Keule  Dolch  Axt  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Feet Mittel Head None Ring Mittel Waist Mittel Legs None Hals Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Chest

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr von einem kampfunfähig machenden Effekt, einem bewegungsunfähig machenden Effekt oder einer Verlangsamung getroffen wurdet, heilt Ihr Euch 5Sekunden lang jedeSekunde in Höhe von 2.000. Der Effekt kann einmal jede Sekunde angewendet, jedoch nicht kumuliert werden.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert die Abklingzeit der Waffenverzauberung um 33% und verstärkt deren Effekt um 45%. Verzauberungen mit daedrischem Schaden sind hiervon ausgenommen.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wird Schaden über Zeit verursacht, erleidet das getroffene Ziel 5Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 667Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150% (bis zu 600%) zusätzlich zu. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft und kann nur einmal jedeSekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben und benötigen 20 zusätzlich Kumulationen pro Gruppenmitglied, das dieses Set trägt.

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