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Strahlende Bastion Set - Elder Scrolls Online


Strahlende Bastion
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.

Name: Strahlende Bastion
Typ: Gebiet
Ort: Das Reik
Benötigtes DLC: Markarth

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Heavy Armor


None Ring None Hals  Schild  Axt  Dolch  Keule  Schwert  Axt  Froststab  Heilungsstab  Schwert  Blitzstab  Bogen  Keule  Flammenstab Schwer Feet Schwer Waist Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Legs Schwer Chest Schwer Head

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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Sobald Ihr im Kampf nicht länger schleicht oder unsichtbar seid, wird Eure Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 369 erhöht.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1 Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4 Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt. Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.
Tausend Augen
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten kritischen Schaden verursacht, wird der Feind mit Abgestochen belegt, was 1079 Blutungsschaden verursacht und seinen durch Euch erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 2 % erhöht. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Stirbt der Feind, wird Abgestochen automatisch auf den Feind innerhalb von 12 Metern um den Leichnam angewandt, der über das geringste Leben verfügt, und erhöht den erlitten Schaden um 2 %, bis zu 8 %. Ihr könnt nur einen Feind mit Abgestochen belegen.

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