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Standhafter Held Set - Elder Scrolls Online


Standhafter Held
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.

Name: Standhafter Held
Typ: PvP
Ort: Cyrodiil

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst überheilt, heilt Ihr ein Gruppenmitglied innerhalb von 15Metern um 664 Leben. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind kritischen Giftschaden zu, entfesselt Ihr den Raubschlund, der den Feind nach 2Sekunden angreift. Der Raubschlund verursacht 2587Giftschaden und belegt ihn 15Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, was dessen erlittenen Schaden um 5% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.
Nunatak
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Frostschaden, erschafft dies 6Sekunden lang einen 6 Meter großen Bereich unter dem Ziel, was jedeSekunde an Feinden 192Frostschaden verursacht und 4Sekunden lang eine Verlangsamung um 40% anwendet. Feinde, die 4 mal getroffen werden, werden bewegungsunfähig und erleiden 4Sekunden lang größere Brüchigkeit, wodurch diese 20% zusätzlichen kritischen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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