ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Brecht Ihr Euch frei, erhaltet Ihr 12Sekunden lang größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 14Sekunden eintreten.
Hexenwerk LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit verwendet, stellt Ihr für jeden verbrauchten Punkt ultimativer Kraft 51 Leben und 51 Ausdauer und Magicka wieder her.
Der Heilige und die Verführerin LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind:
größere Raserei und kleineres Versehren
größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch
größere Kraft und kleinere Brüchigkeit
größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit
größerer Mut und kleinere Feigheit