ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.
Name: Standhafter Held Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird der Betroffene 3Sekunden lang Bluthungrig. Verursacht Ihr direkten Schaden an einem Feind, wird dieser 3Sekunden lang blutig. Ist ein Feind blutig, erleidet dieser 4% mehr Schaden durch Ziele, die Bluthungrig sind, und fügt diesen auch 4% weniger Schaden zu.
Flinke Schlange LEVEL 50 - CP 160
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert alle Kosten von Ausdauer-Fähigkeiten um 8%. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 8Sekunden lang 2.454 Ausdauer zurück und erhaltet größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30% erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Weitschreiter LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 421 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, verringert sich die Resistenz gegen kritische Treffer Eures Gegners 10Sekunden lang um 40% und erhöht Eure Resistenz gegen kritische Treffer in gleicher Höhe. Dieser Effekt kann einmal alle 7Sekunden eintreten.