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Standhafter Held Set - Elder Scrolls Online


Standhafter Held
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten.

Name: Standhafter Held
Typ: PvP
Ort: Cyrodiil

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr einem leichten oder mittleren Angriff direkten Schaden, erhaltet Ihr einmal jedeSekunde eine von bis zu 10Kumulationen Dienst an Senchal. Führt Ihr einen schweren Angriff mit maximaler Stärke aus, erhaltet Ihr für jede Kumulation 757Ausdauer und Magicka zurück und verbraucht diese.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Beim Verursachen von direktem Flächenschaden wird ein Schwert über einem Feind platziert. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten. Ihr könnt kein Schwert über einem Feind platzieren, der bereits eines von Euch besitzt. Nach 6Sekunden fällt das Schwert und verursacht 773physischen Schaden. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Erhöht Euren verursachten Schaden für jedes weitere von bis zu 6 Schwertern 6Sekunden lang um 2%.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden an einem Feind, zerspringen nach 1,3Sekunden in einem Umkreis von 8 Metern um diesen herum Glasscherben, wodurch Feinde im Wirkbereich 1130physischen Schaden erleiden und Durchtrennung als Statuseffekt angewandt wird. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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