ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
Name: Standhafter Held Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten der Werwolfverwandlung um 33 %. In Werwolfgestalt ist Eure Magie- und Waffenkraft um 150 erhöht.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff direkten Schaden, erschafft Ihr einen Bereich unter dem Feind, der nach 0,8 Sekunden Feinde innerhalb von 12 Meter heranzieht. Nach 2 Sekunden verursacht Ihr 1705 physischen Schaden Schaden an allen Feinden innerhalb von 7 Meter um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle, stattdessen kann es pro Ziel nur einmal alle 7 Sekunden genutzt werden.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Eure leichten und schweren Angriffe belegen Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einer von bis zu 10 Kumulationen schädliche Winde, bei Spielern nur 1 Sekunde lang. Schädliche Winde fügen pro Kumulation jede Sekunde 52 physischen Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.