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Standhafter Held Set - Elder Scrolls Online


Standhafter Held
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen negativen Effekt von Euch oder einem Verbündeten nehmt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.

Name: Standhafter Held
Typ: PvP
Ort: Cyrodiil

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Heavy Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Schwer Feet Schwer Head Schwer Chest Schwer Legs Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit der Schatten, erhaltet Ihr einmal alle 6 Sekunden 3 Sekunden lang Kernschatten-Konter. Durch Kernschatten-Konter weicht Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch aus und verflucht den angreifenden Feind automatisch 5 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit, wodurch sich sein erlittener Schaden um 10 % erhöht.
Wilder Werwolf
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe in Nahkampfreichweite zerfetzen Fleisch, wodurch Euer Feind sofort in Höhe von 291 Blutungsschaden und zusätzlich 4 Sekunden lang alle 2 Sekunden blutet. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Seid Ihr in der Werwolfgestalt, verursacht Ihr 6 % zusätzlichen Schaden.
Verwüster
LEVEL 50 - CP 160
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Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Jedes Mal, wenn Ihr versucht, die physische Resistenz oder Magieresistenz eines Ziels zu senken, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Verwüster, was Eure Magie- und Waffenkraft um 146 erhöht. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Mit 4 Kumulationen verdoppelt sich die Wirkdauer, aber sie kann nicht mehr erneuert werden.

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