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Sinfonie der Klingen Set - Elder Scrolls Online


Sinfonie der Klingen
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein Gruppenmitglied mit weniger als 50% seiner Primärressource, so erhält dieser Meridias Gunst, was 6Sekunden lang jedeSekunde 570 Magicka oder Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 18Sekunden eintreten. Ihr selbst könnt nicht Ziel dieses Effekts sein und die wiederhergestellte Ressource basiert auf der Ressource des Ziels mit dem höchsten Maximum.

Name: Sinfonie der Klingen
Typ: Monster Set
Ort: Tiefen von Malatar
Benötigtes DLC: Wrathstone

Erhältliche Gegenstände:
  • Heavy Armor
  • Light Armor
  • Medium Armor


Schwer Head Leicht Head Mittel Head Schwer Shoulders Leicht Shoulders Mittel Shoulders

Builds

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13% erhöht.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, entsteht ein 3 Meter großer Giftbrocken. Nach 1,2Sekunden rollt der Brocken vorwärts, bis er einen Feind trifft, woraufhin er in einem 6 Meter großen Bereich 1050Giftschaden verursacht und 5Sekunden lang eine 6 Meter große Giftpfütze erschafft, die 730Giftschaden verursacht und Feinde jede Sekunde mit einer Vergiftung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Ruf des Totengräbers
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden, belegt Ihr Euer Ziel 8Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub, was Euch und Verbündeten jedeSekunde 600 Leben zurückgibt, wenn Ihr ihm Schaden zufügt.

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