ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 1.702 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein Ziel mit Wucht trefft, heilt Ihr Euch über 10 Sekunden hinweg in Höhe von 3.408 Leben und belegt den Feind 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich dessen erlittener Schaden um 5 % erhöht. Die Heilung kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Perfektionierte Gewandung von Olorime LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 5 Sekunden lang einen Machtkreis. Innerhalb des Kreises wird Euch und Euren Gruppenmitgliedern größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Prior Thierric LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7 Sekunden lang einen schattenhaften Wirbelwind unter Eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 283 physischen Schaden und 5 % zusätzlichen Schaden durch Eure Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.