ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Genesungskonvergenz LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.
Balorgh LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.