Schlange inmitten der Sterne Set - Elder Scrolls Online
Schlange inmitten der Sterne LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird dieser 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.170 daedrischen Schaden.
Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
Name: Schlange inmitten der Sterne Typ: PvP Ort: Cyrodiil Benötigtes DLC: Scribes of Fate
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Wildheit des Greifen LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr direkten Schaden zu, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinere Kraft und kleinere Schnelligkeit, was den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10 % und Euer Lauftempo um 15 % erhöht.
Perfektionierte Klinge des Henkers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100 % Leben bis zu 250 % mehr Schaden zu, wenn Ihr Euch hinter diesen befindet.
Stellt 1.890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50 % Leben war.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 914 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.