Schlange inmitten der Sterne Set - Elder Scrolls Online
Schlange inmitten der Sterne LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren oder größeren Beeinträchtigung, wird dieser 4 Sekunden lang von Sternengift beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Wird ein von Sternengift beeinflusster Feind geheilt, erleidet dieser bis zu einmal alle 0,1 Sekunden 1.170 daedrischen Schaden.
Ein Feind kann nur einmal alle 12 Sekunden durch Sternengift beeinträchtigt werden.
Name: Schlange inmitten der Sterne Typ: PvP Ort: Cyrodiil Benötigtes DLC: Scribes of Fate
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Weg der Luft LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Erhöht den Radius, in dem Ihr schleichende Feinde entdecken könnt, um 2 Meter.
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Wenn Ihr eine Ausweichrolle ausführt, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 6 Sekunden lang um 391.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Tenazität des Kerkermeisters LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mindestens 7.000 Leben durch einen einzelnen Angriff verliert, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Vitalität, was Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht.