ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.650 kritische Resistenz sowie 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 15 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.