ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit einsetzt, erhalten Ihr und die 3 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28 Metern am nächsten an Euch stehen, pro 20 aufgewendeter ultimativer Kraft 2 Sekunden lang 465 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit höchstens 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegene Reichweite, was Euren Fernkampffähigkeiten und jenen mit Schaden über Zeit 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit mehr als 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegenen Nahkampf, was Euren Nahkampffähigkeiten 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
Syrabanns Schutz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr Euch wappnet, erzeugt Ihr eine 12 Meter große Fläche des Schutzes, könnt Euch jedoch nicht länger bewegen. Bei Gruppenmitgliedern innerhalb dieser Fläche ist die Höhe an Schaden, den sie abblocken können, um 30 % und deren Lebensregeneration um 950 erhöht. Ihr selbst könnt nicht vom Effekt auf die Lebensregeneration betroffen sein.
Scheiterflammen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 964 Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden Lauffeuerglut auslösen.
Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Kumulationen Lauffeuerglut, um rund um Euer Ziel 630 Flammenschaden zu verursachen, wobei Ziele mit weniger als 33 % ihres maximalen Lebens bis zu 200 % zusätzlichen Schaden erleiden.
Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich pro Kumulation „entflammende Flamme“ und „Scheiterbrand“ um 25 %.