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Schimmernder Seelenquell Set - Elder Scrolls Online


Schimmernder Seelenquell
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit einsetzt, erhalten Ihr und die 3 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28 Metern am nächsten an Euch stehen, pro 20 aufgewendeter ultimativer Kraft 2 Sekunden lang 465 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration.

Name: Schimmernder Seelenquell
Typ: Verlies
Ort: Schwarzstein-Gießerei
Benötigtes DLC: Feast of Shadows

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


None Ring None Hals  Blitzstab  Heilungsstab  Froststab  Axt  Flammenstab  Keule  Schwert  Bogen  Schild  Dolch  Keule  Schwert  Axt Leicht Legs Leicht Shoulders Leicht Hands Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Waist

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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit höchstens 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegene Reichweite, was Euren Fernkampffähigkeiten und jenen mit Schaden über Zeit 437 Magie- und Waffenkraft gewährt. Benutzt Ihr im Kampf eine Fähigkeit mit mehr als 7 Metern Reichweite, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang überlegenen Nahkampf, was Euren Nahkampffähigkeiten 437 Magie- und Waffenkraft gewährt.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr Euch wappnet, erzeugt Ihr eine 12 Meter große Fläche des Schutzes, könnt Euch jedoch nicht länger bewegen. Bei Gruppenmitgliedern innerhalb dieser Fläche ist die Höhe an Schaden, den sie abblocken können, um 30 % und deren Lebensregeneration um 950 erhöht. Ihr selbst könnt nicht vom Effekt auf die Lebensregeneration betroffen sein.
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Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 964 Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden Lauffeuerglut auslösen. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Kumulationen Lauffeuerglut, um rund um Euer Ziel 630 Flammenschaden zu verursachen, wobei Ziele mit weniger als 33 % ihres maximalen Lebens bis zu 200 % zusätzlichen Schaden erleiden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich pro Kumulation „entflammende Flamme“ und „Scheiterbrand“ um 25 %.

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