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Schänder Set - Elder Scrolls Online


Schänder
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Hunger, der auf alle Feinde vor sich Gift spuckt, das 991 Giftschaden verursacht und jeden getroffenen Feind 5 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Schänder
Typ: Gebiet
Ort: Vvardenfell
Benötigtes DLC: Morrowind

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Bogen  Schild  Keule  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schwert  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Flammenstab None Ring Mittel Chest Mittel Legs Mittel Shoulders Mittel Waist None Hals Mittel Head Mittel Hands Mittel Feet

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 14 %.
Steinabkommen
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Heilt Ihr mit einem Flächeneffekt, gewährt Ihr geheilten Verbündeten 4 Sekunden lang kleinere Raserei und kleinere Entschlossenheit. Besitzt ein geheilter Verbündeter bereits kleinere Raserei oder kleinere Entschlossenheit durch Steinabkommen, stellt Ihr 550 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.

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