ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Hunger, der auf alle Feinde vor sich Gift spuckt, das 991 Giftschaden verursacht und jeden getroffenen Feind 5 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Schänder Typ: Gebiet Ort: Vvardenfell Benötigtes DLC: Morrowind
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten.
Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder.
Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180
Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %.
Aktuelle Schadensreduktion: 0 %
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(1 Gegenstand) Wenn Ihr schleicht, könnt Ihr Zeugen und Wachen durch Wände sehen.
Begeht Ihr erfolgreich Taschendiebstahl bei Zeugen oder Wachen, sind diese 10 Sekunden lang abgelenkt, was sie betäubt und während der Wirkdauer ihren Detektionsradius beim Schleichen um 30 Meter verringert.