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Schänder Set - Elder Scrolls Online


Schänder
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Hunger, der auf alle Feinde vor sich Gift spuckt, das 990 Giftschaden verursacht und jeden getroffenen Feind 5 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Schänder
Typ: Gebiet
Ort: Vvardenfell
Benötigtes DLC: Morrowind

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Bogen  Schild  Keule  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schwert  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Flammenstab None Ring Mittel Chest Mittel Legs Mittel Shoulders Mittel Waist None Hals Mittel Head Mittel Hands Mittel Feet

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Gegner, der aus dem Gleichgewicht gebracht wurde, Schaden zu, erhöht dies Eure offensive Durchdringung 10 Sekunden lang um 5.312.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf eine Ausweichrolle aus, entsteht eine 6 Meter große Blutlache. Nach einer Verzögerung von 1 Sekunde erleiden Feinde in der Lache 788 Magieschaden. Ihr erhaltet 6 Sekunden lang einen Schadenschild von bis zu 15.000 Schaden, abhängig davon, wie viel Schaden die Lache an Feinden verursacht hat. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. Die Menge an Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben und kann nicht kritisch treffen.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.710 maximales Leben, Während Ihr Euch wappnet, erhaltet Ihr sowie Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum kleinere Evasion, wodurch Ihr 10 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.

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