ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Hunger, der auf alle Feinde vor sich Gift spuckt, das 990 Giftschaden verursacht und jeden getroffenen Feind 5 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Schänder Typ: Gebiet Ort: Vvardenfell Benötigtes DLC: Morrowind
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Medium Armor
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(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Gegner, der aus dem Gleichgewicht gebracht wurde, Schaden zu, erhöht dies Eure offensive Durchdringung 10 Sekunden lang um 5.312.
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(2 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf eine Ausweichrolle aus, entsteht eine 6 Meter große Blutlache. Nach einer Verzögerung von 1 Sekunde erleiden Feinde in der Lache 788 Magieschaden. Ihr erhaltet 6 Sekunden lang einen Schadenschild von bis zu 15.000 Schaden, abhängig davon, wie viel Schaden die Lache an Feinden verursacht hat. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. Die Menge an Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben und kann nicht kritisch treffen.
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(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.710 maximales Leben, Während Ihr Euch wappnet, erhaltet Ihr sowie Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern um Euch herum kleinere Evasion, wodurch Ihr 10 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.