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Schänder Set - Elder Scrolls Online


Schänder
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Hunger, der auf alle Feinde vor sich Gift spuckt, das 990 Giftschaden verursacht und jeden getroffenen Feind 5 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Schänder
Typ: Gebiet
Ort: Vvardenfell
Benötigtes DLC: Morrowind

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Bogen  Schild  Keule  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schwert  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Flammenstab None Ring Mittel Chest Mittel Legs Mittel Shoulders Mittel Waist None Hals Mittel Head Mittel Hands Mittel Feet

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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen brennendes Herz. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Zorns aus. Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Solange Ihr eine Aura des Zorns habt, erhalten Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern kleinere Raserei, was deren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
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Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag oder einem voll aufgeladenen schweren Angriff, wird Euer Feind 1 Minute lang mit Mal von Hircine belegt. Während es aktiv ist, erhaltet Ihr kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht, und verursacht 15 % mehr Schaden am Ziel sowie 50 % weniger Schaden an anderen Zielen. Wenn das Ziel mit aktivem Mal stirbt, gewährt Euch dies 2.418 Ausdauer oder Magicka, abhängig von Eurer höchsten Ressource. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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