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Saxhleel-Champion Set - Elder Scrolls Online


Saxhleel-Champion
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum für jeweils 15 ultimative Kraft 1 Sekunde lang größere Kraft, wodurch Euer verursachter kritischer Schaden um 20 % erhöht wird.

Name: Saxhleel-Champion
Typ: Prüfung
Ort: Felshain
Benötigtes DLC: Dunkelforst

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Weapons


None Ring None Hals Schwer Shoulders Schwer Waist Schwer Chest Schwer Head Schwer Feet Schwer Legs Schwer Hands  Froststab  Flammenstab  Heilungsstab  Keule  Schwert  Bogen  Blitzstab  Axt  Schild  Schwert  Dolch  Axt  Keule

Builds

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verstärkt Eure Fähigkeiten mit Gift- und Seuchenschaden um 600 Magie- und Waffenkraft.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 25.000 Schaden abfängt und nahen Feinden 1.006 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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