ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr um 2.772 Leben geheilt und erhaltet 2.772 Magicka und Ausdauer zurück.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Flächenschaden, zeichnet dies das Ziel 6Sekunden lang. Alle 2Sekunden erscheint in der Nähe ein explosiver Skamp und explodiert nach 1Sekunde, was bei bis zu 6Gegnern innerhalb von 4Metern 363Magieschaden verursacht und diese 10Sekunden lang mit kleinere Scheu beeinträchtigt, was alle 1,5Sekunden 1 ultimative Kraft entzieht. Jeder weitere explosive Skamp verursacht 100% mehr Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 25Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Geschick des Lampenritters LEVEL 50 - CP 160
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt.
Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.