Rüstung des Feldwebels LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 645 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
Name: Rüstung des Feldwebels Typ: Verlies Ort: Kanalisation von Wegesruh I, Kanalisation von Wegesruh II
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung, Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.
Maras Trost LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wird ein negativer Effekt von Euch entfernt, wird 1.106 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Erleidet Ihr Schaden und habt mindestens 6 negative Effekte, wird pro negativem Effekt 1.106 Leben wiederhergestellt, und es werden alle negativen Effekte gereinigt. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
Grausamkeit der Kynandantin LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist.
Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.