ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr Euch wappnet, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang Dampfwächter, wodurch Euer erlittener Schaden um 90 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur zu Beginn des Wappnens und dabei einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Blockt Ihr einen Angriff, während Dampfwächter aktiv ist, verringert sich die Abklingzeit für jede Anwendung um 5 Sekunden.
Roben der Verdorrten Hand LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, von dem Ihr nicht weiter als 28 Meter entfernt seid und gegen den Ihr gerade kämpft, werdet Ihr in Höhe von 1.637 Leben geheilt und erhaltet 1.637 Magicka. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Biss des Senche LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, erhöhen sich Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung 10 Sekunden lang um 15 %.
Seuchenschleuder LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, beschwört Ihr eine Skeeverleiche, die 5 Sekunden lang fünf Giftkugeln schleudert, die dem nächsten Feind innerhalb von 10 Meter jeweils 737 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.