ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind abblockt, der zwischen 8 und 22 Meter von Euch entfernt ist, spinnt Ihr Fäden aus Spinnenseide, um den Feind zu Euch zu ziehen und ihn 15 Sekunden lang zu verspotten, falls dies noch nicht der Fall war. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Name: Riesenspinne Typ: Unbekannt Ort:
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Light Armor
Medium Armor
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, lasst Ihr alle Feinde innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 2.226 Blutungsschaden bluten. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(5 Gegenstände) Gewährt 660 kritische Resistenz, Wenn Ihr direkten kritischen Schaden erleidet, fügt Ihr dem Feind 5 Sekunden lang kleinere Schwäche zu, wodurch sich dessen verursachter kritischer Schaden um 10 % verringert.