ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Nachdem Ihr einen kampfunfähig machenden Effekt erlitten habt, wird der Euch zugefügte Schaden 5Sekunden lang um 33% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf einen Trank trinkt, erhaltet Ihr 45Sekunden lang 245 Magicka-, Ausdauer- und Lebensregeneration.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20% erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30% erhöht.
Winterruhe LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erschafft das Wirken von Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, 10Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2Sekunden 1126Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.