ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer nicht-ultimativen schweren Angriffe und verringert den Schaden Eurer leichten Angriffe um jeweils 50%.
Verursacht Ihr Schaden mit einem leichten Angriff, stellt Ihr 431 Magicka oder Ausdauer wieder her, abhängig von der Art der ausgerüsteten Waffe. Diese Ressourcenwiederherstellung wird für Boni und Abzüge wie die Wiederherstellung durch schwere Angriffe behandelt. Schwere Angriffe stellen nicht länger Ressourcen wieder her.
Name: Rakkhats Leerenmantel Typ: Mythische Ort: Solstice Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihre 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erschafft Ihr 8Sekunden lang einen Mondsegen unter Euch. Der Segen gewährt Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 8Metern alle 2Sekunden einen kumulativen Schadenschild, der bis zu 2.737 Schaden abfängt. Der Schadenschild bleibt bis zu 4Sekunden lang erhalten und wird mit jedem Impuls aufgefrischt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und wirkt bis zu 6-fach kumulativ.
Ilambris LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Flammen- oder Schockschaden verursacht, besteht eine Chance von 33%, dass Ihr einen Meteorregen herbeizurufen, der 5Sekunden lang an allen Feinden innerhalb von 4 Metern jedeSekunde 146Flammenschaden und 146Schockschaden Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Wutsonne LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit des Zorns der Morgenröte Schaden verursacht, erhaltet Ihr 15Sekunden lang einmal pro Angriff und bis zu 30 mal eine Kumulation Sonnenlicht. Pro Kumulation erhaltet Ihr 21 Magickaregeneration. Ist die maximale Anzahl an Kumulationen erreicht, werden sie nicht mehr erneuert und Eure Fähigkeiten der Templer-Fertigkeitslinie verursachen 25% zusätzlichen Schaden, was gegen Spieler jedoch auf 10% verringert ist. Zudem wird der Feind mit „Zornige Nova“ belegt.
Läuft Sonnenlicht mit maximaler Kumulation aus, verliert ihr 50% Eurer aktuellen Magicka.