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Rache des Sturmverfluchten Set - Elder Scrolls Online


Rache des Sturmverfluchten
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 433 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Rache des Sturmverfluchten
Typ: Verlies
Ort: Gram des Schiffbauers
Benötigtes DLC: Ascending Tide

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Light Armor


None Hals None Ring  Axt  Froststab  Keule  Heilungsstab  Bogen  Blitzstab  Schwert  Flammenstab  Schild  Axt  Dolch  Keule  Schwert Leicht Feet Leicht Waist Leicht Torso Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Head Leicht Legs

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Solange Ihr unter den Auswirkungen eines Getränks steht, sind Eure maximale Magicka um 2.000 und Eure Magickaregeneration um 133 erhöht.
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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 33 % 15 Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören. Seine Angriffe verursachen alle 2 Sekunden 599 Flammenschaden. Der Daedroth kann nur einmal alle 15 Sekunden beschworen werden und sein Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff mit voller Stärke Schaden verursacht, markiert Ihr den Feind 10 Sekunden lang mit instabiler Energie. War Eure Markierung schon vor dieser Anwendung aktiv, explodiert sie stattdessen und verursacht an allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.071 Magieschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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