Name: Quell der Drei Königinnen Typ: Gebiet Ort: Solstice Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Light Armor
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Ätherischer Lancier LEVEL 50 - CP 160
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TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn innerhalb von 30 Sekunden zwei Mal Schaden mit „brennendes Licht“ verursacht wird, wird 5 Sekunden lang ein Bereich von 5 Metern erschaffen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Wird in diesem Bereich Schaden mit einer Fähigkeit des aedrischen Speers verursacht, wird ein Speer auf Euer Ziel geschleudert, was 1.684 Magieschaden Schaden verursacht, Euer Ziel mit einer Durchtrennung belegt und Eure Magie- und Waffenkraft 6 Sekunden lang um 300 erhöht. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Auspeitscherin LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr Euch 6 Sekunden lang an Euren Feind fesselt, so lange Ihr Euch nicht mehr als 8 Meter von diesem weg bewegt. Während die Verbindung besteht, verursacht Ihr am Feind 311 Magieschaden, heilt in Höhe des verursachten Schadens und erhaltet größere Vitalität, wodurch sich Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Zorn der Elemente LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren jede Sekunde 331 Flammenschaden331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.