ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
Name: Prophet Typ: Unbekannt Ort:
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Medium Armor
Weapons
Heavy Armor
Light Armor
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf eine Ausweichrolle aus, entsteht eine 6 Meter große Blutlache. Nach einer Verzögerung von 1Sekunde erleiden Feinde in der Lache 789 Magieschaden. Ihr erhaltet 6Sekunden lang einen Schadenschild von bis zu 15.000 Schaden, abhängig davon, wie viel Schaden die Lache an Feinden verursacht hat. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten. Die Menge an Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben und kann nicht kritisch treffen.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Reduziert den Schaden, den Ihr durch andere Spieler erleidet, um 3%.
(5 Gegenstände) Reduziert den erlittenen Schaden durch Belagerungswaffen und Flächeneffekte von Spielern um 10%.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3Sekunden um 3Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 150Schockschaden und 150physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10% verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.