Profit des Brandschatzers Set - Elder Scrolls Online
Profit des Brandschatzers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2 % der verbrauchten ultimativen Kraft. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
Name: Profit des Brandschatzers Typ: Prüfung Ort: Grauenssegelriff Benötigtes DLC: High Isle
Rüstung des Feldwebels LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Fokus des Feldwebels, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe pro Kumulation um 645 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten und wirkt bis zu 4-fach kumulativ.
Heroische Einheit LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang größeres Heldentum, was alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1 Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4 Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt.
Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.