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Profit des Brandschatzers Set - Elder Scrolls Online


Profit des Brandschatzers
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12Metern 10Sekunden lang alle 2Sekunden 2% der verbrauchten ultimativen Kraft. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45Sekunden.

Name: Profit des Brandschatzers
Typ: Prüfung
Ort: Grauenssegelriff
Benötigtes DLC: High Isle

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Axt  Dolch  Schwert  Schild  Schwert  Bogen  Blitzstab  Heilungsstab  Froststab  Axt  Flammenstab  Keule None Hals None Ring Leicht Hands Leicht Waist Leicht Feet Leicht Shoulders Leicht Head Leicht Legs Leicht Torso

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(1 Gegenstand) Wenn Ihr schleicht, könnt Ihr Zeugen und Wachen durch Wände sehen. Begeht Ihr erfolgreich Taschendiebstahl bei Zeugen oder Wachen, sind diese 10Sekunden lang abgelenkt, was sie betäubt und während der Wirkdauer ihren Detektionsradius beim Schleichen um 30 Meter verringert.
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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Reduziert die Kosten und erhöht das Tempo beim Sprinten um jeweils 15%.
Adelssieg
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein Ziel mit Wucht trefft, heilt Ihr Euch über 10Sekunden hinweg in Höhe von 3.708 Leben und belegt den Feind 10Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit, wodurch sich dessen erlittener Schaden um 5% erhöht. Die Heilung kann nur einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.

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