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Phönixmotten-Theurg Set - Elder Scrolls Online


Phönixmotten-Theurg
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.

Name: Phönixmotten-Theurg
Typ: Gebiet
Ort: Galen und Y'ffelon
Benötigtes DLC: Firesong

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Medium Armor
  • Weapons


None Hals Mittel Chest  Bogen  Schild  Blitzstab  Froststab  Axt  Keule  Dolch  Schwert  Axt  Keule  Heilungsstab  Flammenstab  Schwert Mittel Head Mittel Waist None Ring Mittel Feet Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Legs

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(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erschafft Ihr eine Wolke auslaugenden Gifts unter dem Angreifer. Die Wolke verursacht 5 Sekunden lang jede Sekunde 427 Giftschaden und heilt Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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(1 Gegenstand) Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr eine von fünf zufälligen größeren Verbesserungen, die sich alle 10 Sekunden ändern. Gegner im Umkreis von 12 Metern um Euch herum erleiden eine von fünf zufälligen kleineren Beeinträchtigungen, abhängig von Eurer Verbesserung. Die verfügbaren Effekte sind: größere Raserei und kleineres Versehren größere Entschlossenheit und kleinerer Bruch größere Kraft und kleinere Brüchigkeit größere Evasion und kleinere Verwundbarkeit größerer Mut und kleinere Feigheit
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(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt Ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einer 7 mal 5 Meter umfassenden Linie hinter Eurem Ziel 650 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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