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Perfektionierter Zorn der Elemente Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierter Zorn der Elemente
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren jede Sekunde 331 Flammenschaden 331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Perfektionierter Zorn der Elemente
Typ: Arena
Ort: Der Grund des Vateshran
Benötigtes DLC: Markarth

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons


 Flammenstab  Froststab  Blitzstab

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Defensive Position
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.600 Magicka wieder her.
Die Blinde
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Hydroglas-Schadenschild, der bis zu 2.692 Schaden absorbiert. Während der Schadenschild anhält, sowie 3 Sekunden nach dessen Auslaufen, erhält das Ziel kleinere Kraft, wodurch dessen verursachter kritischer Schaden um 10 % erhöht ist. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Ritterschlächter
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verursachen zusätzlich 8 % des maximalen Lebens des Feindes als daedrischen Schaden. Dieser Schaden ist auf maximal 8.000 Punkte begrenzt.

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