ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der 4.997 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört Ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 1.702 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.