ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte.
Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
Weg der Kampfkunst LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Solange Eure Ausdauer unter 50 % ist, sorgen Eure leichten Angriffe dafür, dass getroffene Feinde 5 Sekunden lang 8 % zusätzlichen Schaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
Stechende Schnitte LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 209 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.