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Perfektionierter Profit des Brandschatzers Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierter Profit des Brandschatzers
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2 % der verbrauchten ultimativen Kraft. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.

Name: Perfektionierter Profit des Brandschatzers
Typ: Prüfung
Ort: Grauenssegelriff
Benötigtes DLC: High Isle

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Axt  Dolch  Schwert  Schild  Schwert  Bogen  Blitzstab  Heilungsstab  Froststab  Axt  Flammenstab  Keule None Hals None Ring Leicht Hands Leicht Waist Leicht Feet Leicht Shoulders Leicht Head Leicht Legs Leicht Torso

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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Eure Wuchtschläge verursachen 935 zusätzlichen Schaden und verursachen zusätzlich 245 physischen Schaden in einem Kegel vor Euch, wobei getroffene Feinde unterbrochen werden. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten und alle erzielten Treffer gelten als Wuchtschläge.
Genesungskonvergenz
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Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20 Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.

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