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Perfektionierter Profit des Brandschatzers Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierter Profit des Brandschatzers
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration, Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2 % der verbrauchten ultimativen Kraft. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.

Name: Perfektionierter Profit des Brandschatzers
Typ: Prüfung
Ort: Grauenssegelriff
Benötigtes DLC: High Isle

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Axt  Dolch  Schwert  Schild  Schwert  Bogen  Blitzstab  Heilungsstab  Froststab  Axt  Flammenstab  Keule None Hals None Ring Leicht Hands Leicht Waist Leicht Feet Leicht Shoulders Leicht Head Leicht Legs Leicht Torso

Builds

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Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.690 Magie- und Waffenkraft.
Feldarzt
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.308 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Infernaler Wächter
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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