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Perfektionierte Waffen von Relequen Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierte Waffen von Relequen
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Eure leichten und schweren Angriffe belegen Euer Ziel 5 Sekunden lang mit einer von bis zu 10 Kumulationen schädliche Winde, bei Spielern nur 1 Sekunde lang. Schädliche Winde fügen pro Kumulation jede Sekunde 52 physischen Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Perfektionierte Waffen von Relequen
Typ: Prüfung
Ort: Wolkenruh
Benötigtes DLC: Sommersend

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Mittel Feet Mittel Head Mittel Chest Mittel Legs Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist

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(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
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(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, von dem Ihr nicht weiter als 28 Meter entfernt seid und gegen den Ihr gerade kämpft, werdet Ihr in Höhe von 1.637 Leben geheilt und erhaltet 1.637 Magicka. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 1703 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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