ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung, Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50% Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90% seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20Sekunden eintreten.
Raserei des Kriegers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5Sekunden lang um 24. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff, werft Ihr eine Axt auf den Feind, die 1573physischen Schaden verursacht und dessen Rüstung 5Sekunden lang um 400 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Nachdem sie 5Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5Sekunden.
Umverteilung LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst überheilt, heilt Ihr ein Gruppenmitglied innerhalb von 15Metern um 664 Leben. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.