ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung, Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50 % Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3 Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90 % seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15 Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem Wuchtschlag oder einem schweren Angriff Schaden, verursacht dies innerhalb von 8 Sekunden 936 Frostschaden beim Feind. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
Falls der Effekt abgeschlossen wird, belegt der Feind bis zu 6 Feinde in einem Umkreis von 12 Metern um ihn herum 10 Sekunden lang mit kleinere Brüchigkeit.
Stirbt der Feind, gibt er glänzende Energie frei, die 847 Magicka und Ausdauer bei Euch und Gruppenmitgliedern im Umkreis von 12 Metern um den Feind herum wiederherstellen.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.540.
Phönix LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 10 Sekunden lang bis zu 25.000 Schaden abfängt und nahen Feinden 1007 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.