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Perfektionierte präzise Regeneration Set - Elder Scrolls Online


Perfektionierte präzise Regeneration
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 558 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.

Name: Perfektionierte präzise Regeneration
Typ: Arena
Ort: Mahlstrom-Arena
Benötigtes DLC: Orsinium

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons


 Heilungsstab

Builds

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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20% nach 1Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 1558Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 8Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, platziert Ihr 10Sekunden lang eine Bombe auf dem Feind. Wird dieser mit einem schweren Angriff mit voller Stärke getroffen, explodiert die Bombe und alle Feinde innerhalb von 8Metern erleiden 2736Flammenschaden und eine Verbrennung als Statuseffekt. Dieser Effekt kann einmal alle 8Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

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