ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 191.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen brennendes Herz. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Zorns aus. Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Solange Ihr eine Aura des Zorns habt, erhalten Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern kleinere Raserei, was deren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
Erbe des Karth LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Von Euren alchemistischen Giften beeinflusste Feinde erleiden jede Sekunde 286 Seuchenschaden und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Eichenseelenring LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Solange ausgerüstet, könnt Ihr nicht zwischen Euren primären und sekundären Waffen wechseln und erhaltet kleinere Raserei, kleinerer Mut, größere Brutalität, größere Zauberei, größere Prophetie, größere Wildheit, kleinere Kraft, kleinerer Schutz, größere Entschlossenheit, kleinere Pflege, kleinere Tapferkeit, kleinerer Intellekt, kleinere Beständigkeit, kleineres Heldentum, kleinerer Schlächter, kleinere Ägis und Bemächtigen.