ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 3.876 Schaden abfängt, und 10 Sekunden lang eine Kumulation Zorn von Weißplanke. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 100 Magie- und Waffenkraft, fügt Euch aber auch jede Sekunde 159 daedrischen Schaden zu. Der Schadenschild skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Name: Pelinals Zorn Typ: Herstellbar Ort: Die Goldküste Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Dark Brotherhood
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Schmiedegrund des colovianischen Aufstands
Gefunden in Die Goldküste
Other sets you that might interest you
Perfektionierte Ägis von Galenwe LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Wenn Ihr blockt, gewährt Ihr 11 Gruppenmitgliedern in einem Radius von 15 Meter 3 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden ihrer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
Kernaxiom LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Fügt 400 Magie- und Waffenkraft zu Euren Klassenfähigkeiten hinzu.
Selene LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 1.702 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.